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研究:電子游戲有助提高學(xué)生成績(jī)

2016年08月10日08:17 | 來源:環(huán)球網(wǎng)
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原標(biāo)題:研究:電子游戲有助提高學(xué)生成績(jī)

  【環(huán)球網(wǎng)綜合報(bào)道】據(jù)英國(guó)《每日郵報(bào)》8月8日?qǐng)?bào)道,澳大利亞一項(xiàng)調(diào)查研究結(jié)果顯示,學(xué)生玩電子游戲有助于提高他們?cè)跀?shù)學(xué)以及科學(xué)素養(yǎng)方面的成績(jī)。

  這項(xiàng)調(diào)查研究對(duì)1.2萬(wàn)名15歲學(xué)生的數(shù)學(xué)、科學(xué)素養(yǎng)以及閱讀這三個(gè)方面進(jìn)行了測(cè)試。研究發(fā)現(xiàn),那些幾乎每天玩游戲的學(xué)生的數(shù)學(xué)成績(jī)高出平均分15分,而科學(xué)素養(yǎng)成績(jī)高出平均分17分。

  這項(xiàng)研究并未給出具體的例子,但是根據(jù)以往的調(diào)查,無論是電腦的紙牌游戲,還是網(wǎng)絡(luò)虛擬游戲,各種游戲都能幫助學(xué)生提高成績(jī)。

  皇家墨爾本理工大學(xué)的阿爾伯托·波索(Alberto Posso)表示:“學(xué)生玩游戲需要利用一些在數(shù)學(xué)、科學(xué)課程中學(xué)到的知識(shí)來解決游戲難題。”此外,他還建議老師應(yīng)當(dāng)考慮將流行的游戲納入教學(xué)環(huán)節(jié)。(劉登月 郭思佚)

(責(zé)編:許心怡、權(quán)娟)

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